Test de Call Of Duty 4 : Modern Warfare

Call Of Duty 4 : Modern Warfare

Année : 2007

Développeur : idSoftware

Editeur : Activision

Genre : FPS

 

 

            Délaissant la 2ème guerre mondiale pour un conflit moderne, Call Of Duty 4, sorti peu ou prou à la même époque que Crysis, a pourtant réalisé un nombre de ventes supérieur à son imbattable concurrent, sans nul doute grâce au succès des trois premiers volets. On sait en effet que chacun des trois CoD « WWII » a su renouveler le genre FPS. Quant à savoir si le quatrième en a fait autant, c’est ce que nous allons voir dans ce petit test gratuit, livré le matin avec vos croissants. Et c’est parti, mon kiki.

 

 

            CoD 4, c’est avant tout un mode solo. Ici, vous incarnerez à tour de rôle un Marine (américain donc) et un soldat des SAS, les forces spéciales anglaises. Le scénario est relativement simple : dans un pays du proche Orient regorgeant de pétrole et ressemblant étrangement à l’Irak, plus précisément dans sa capitale, Bagdad, euh non pardon, le président démocratiquement élu Al Fulani est renversé par son leader antiaméricain, Saddam Hussein – oups – Al Assad, et abbatu devant les caméras de télévision par celui-ci. Afin d’éviter que la situation ne dégénère, les Marines débarquent pour choper Al Assad et le buter. Simultanément, les Anglais ayant appris le transport d’une ogive nucléaire en cargo par Al Assad, vont tranquillement aller la chercher en pleine mer. Leur informateur, un Ruskoff du nom de Nikolaï, est grillé et doit être évacué de Russie, en pleine guerre civile entre ultra nationalistes et loyalistes. La belle vie quoi.

 

            Dans Modern Warfare, exit les missions en mode infiltration et bonjour le mode bourrin, ou bien le mode sniper mobile. Eh oui, ici vous évoluerez constamment en plein champ de bataille que ce soit dans les rues de la capitale orientale ou dans les montagnes russes. Une seule mission fait exception, il s’agit de celle où vous devrez assassiner un partisan d’Al Assad en plein Tchernobyl, fin des années 80 (rappelons que la catastrophe a eu lieu en 86). Jubilatoire. Une sorte de mission flashback, en quelque sorte, dans laquelle vos talents de sniper seront mis à l’épreuve. Vous vous en foutez mais moi, c’est ma mission préférée ^^. Sinon, on regrettera grandement la faible durée de vie du jeu, à peine 5 heures, et encore…

 

            Le gameplay est le point fort de CoD 4, avec des scènes de combats intenses desquelles on ressort en sueur après avoir poussé un cri puissant type « HEAAAAAAADSHOOOOT ! ». Tiens, tant que j’y pense, il est impossible de changer d’arme avec la molette (bah ouais). Vous ne pourrez porter sur vous que deux armes, pistolet compris. Concept assez nouveau, pas de jauge de vie mais si vous prenez un nombre de coups important ou un tir de snipe, votre écran se rougifie (osef que ça existe pas rougifier) pour finir soit par revenir a la normale, une sorte de soin automatique quoi, ou par vous faire crever si vous ne vous abritez pas, noob que vous êtes. On s’y habitue vite, et ça ajoute un peu au réalisme par rapport à FEAR et son médikit « soin en 0,001 secondes avec déclenchement par la pensée », mais je sais que Far Cry 2 bousillera CoD 4 de ce côté-là. Enfin, y paraît.

 

            Parlons graphismes, à présent. Attendez je me craque les doigts – voilà – et on y va : j’ai pu voir il y a de cela quelques mois, sur des forums de jeux vidéo de nombreuses personnes vanter les qualités visuelles de CoD 4. Mais une fois la démo jouable installée sur mon PC, et les détails poussés à fond, je vis que les rumeurs des forums n’étaient que rarement fiables dans le jeu vidéo, comme ailleurs d’ailleurs (répétition mais on s’en fout). Eh oui, pour son époque, Call Of Duty 4 ne resplendit pas, pour ne pas dire qu’il est plutôt moche. Bah oui, j’suis désolé, les textures sont plutôt foireuses, le HDR quasi inexistant, et les objets relativement mal rendus à l’écran, voire carrément immondes pour certains (les buissons par exemple). Avec un Crysis resplendissant sorti peu après, certes plus gourmand (mais pour moi l’accessibilité matérielle d’un jeu vidéo reste une priorité secondaire), CoD 4 fait pâle figure.

 

            Mise à part ça, le jeu n’est quasiment pas buggé (même si j’ai pu croiser un cadavre volant), la physique est relativement bien gérée, et les mouvements des personnages sont réussis (le positionnement du commando pour le défonçage de portes et tout simplement jouissif) Un petit regret : le jeu pullule de véhicules militaires, jeeps, tanks et autres, et il est impossible de les conduire. Dommage.

 

            Alors que faut-il retenir de CoD 4 ? Tout d’abord, le gameplay excellent, les graphismes corrects mais plutôt passés, le multijoueur qualitatif, mais surtout la durée de vie courtissime. Heureusement que je ne l’ai pas acheté et que j’ai pu trouver un FBB pour le faire à ma place et pour lui taxer son jeu^^.

 

Alexander Slyde (balayeur de l’Espace)

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Commentaires (3)

3. Offspring Le 06/03/2009 à 18:06

hello,
pas trop d'accord avec vous, autant la demo laissait presager un jeu graphiquement beau, autant des les 1ers instants de jeu (sur feu ma 7800GTX), j'ai vu qu'il en etait tout autre, le jeu est tres bien fini et tres beau a mes yeux, pas le mm genre que crysis, je ne comparerait pas, mais je n'ai pas du tout été decu!

2. ASlyde Le 09/10/2008 à 21:21

Lien vers le site web de ASlyde Envoyer un e-mail à ASlyde
yy ofc mais là t'as mm pas le choix ! mais j'trouve ça pas mal ça restreint ton choix et ça te donne un style de gaming différent. Enfin bref

1. BOULÉ Le 14/09/2008 à 01:28

Envoyer un e-mail à BOULÉ
Que ferais-tu sans moi mon cher Aslyde ?
Et pr ta gouverne, dans James Bond nightfire, on pouvait prendre que 2 armes si on activait le mode professionel ;)
Et oui geek un jour, geek tjrs ^^
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Dernière mise à jour de cette page le 13/09/2008

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