Test de Far Cry 2 (par Cedric Share)

        

Année : 2008

Développeur : Ubisoft Montréal

Éditeur : Ubisoft

Genre : FPS de la savane

 

 

 

         Depuis 1 an et la sortie du désormais célèbre Crysis, aucun jeu n’a sût tirer partie de nos machines de la même façon. Alors que certains vendus à la cause de la console vont critiquer la gourmandise de Far Cry 2, il n’y a qu’à jouer à ce titre sur console puis sur PC (puissant of course) pour apprécier la différence.
         Far Cry 2 nous plonge dans une Afrique déchirée entre deux factions rebelles, l’UFR et l’UFLL. Toutes deux sont approvisionnées illégalement en armes par un personnage nommé ‘Le Chacal’. votre mission, si vous l’acceptez, sera de vous insérer dans le conflit afin de découvrir et tuer le Chacal. Le scénario est donc relativement simple, et c’est là un des principaux défauts du jeu. C’est tellement simple qu’on en oubli l’existence. De plus, les quêtes (principales et annexes) se résument pour la plupart à se rendre en un point et tout dégommer sauvagement, ce qui entame la l’intérêt porté à l’aventure en elle-même. Heureusement, Far Cry 2 étant un jeu relativement ouvert, les différentes quêtes annexes proposées au joueur peuvent s’exécuter de façons diverses et dans l’ordre choisi, ou pas.
         En pratique, il s’agira, grâce à la carte et le GPS, de se rendre aux points indiqués afin d’y décrocher un boulot. Plusieurs personnages tels les armuriers, vous proposerons de leur prodiguer quelques services. Cela permettra, en restant dans le cas d’un armurier, de débloquer de nouvelles armes commandables via les pc mis à votre disposition ou encore de customiser celles ci. Mais pour vous procurer le sniper de vos rêves, il vous faudra des diamants, la monnaie officielle de Far Cry 2. Les diamants, vous en obtiendrez en remplissant les quêtes principales, ou encore en baroudant ça et là avec votre « détecteur de diamants », qui clignotera de plus en plus à mesure que vous approcherez de la pierre.


         Pour en revenir au déroulement des quêtes, il faut savoir que Far Cry 2, ou plutôt les partenaires que vous rencontrerez au cour de l’histoire, vous contacterons souvent au téléphone (oui le réseau passe au milieu du désert). Ils vous proposerons alors d’accomplir la quête d’une facon alternative. Par exemple, votre boss officiel vous dit d’aller tuer le responsable de la police locale afin de stopper un trafic d‘arme avec la faction adverse. Et là paf, téléphone. Un de vos partenaires vous propose d’ intimider le frère dudit chef afin qu’il vous remette des informations tellement compromettantes concernant les pots de vins de son brother, que si elles venaient à être divulguées, il arrêterai les magouilles. Pour en finir avec les partenaires, il est intéressant de voir enfin un jeu dans lequel les personnages principaux, si ils décèdent « par accident », disparaîtront une bonne fois pour toutes de l’histoire. Il faut donc veiller sur eux, autant qu’ils le font sur vous. En effet, ils peuvent, lorsqu’ils sont dans les parages, venir vous secourir si votre situation est critique.
         Parlons maintenant un peu des armes, si vous le voulez bien. Et je dois dire qu’elles sont nombreuses et variées, allant du lance fusées au bazooka, en passant par les classiques fusils de snipers et deagle. Notons aussi la présence de cocktails Molotov et lance flamme, c’est assez rare pour être souligné et cela aura sont importance dans Far Cry 2, sachant que le feu est un élément très important. Il est possible de faire brûler à peu prêt n’importe quoi, et ce de manière très réaliste puisque le système prend en compte l’orientation et la vitesse du vent par exemple. En tout, environ 40 armes sont proposées et peuvent êtres modifiées et réparées avant qu’elles ne s’enrayent, voir vous pètent au museau.
         Qui dit armes, dit blessures, et donc soins. Le système de soins dans Far Cry 2 repose sur deux éléments. Tout d’abord, les traditionnelles seringues, trouvables un peu partout dans l’aire de jeu et qui permettent de regagner toute sa vie. Ensuite, et c’est un point sur lequel les développeurs ont beaucoup insisté, le body awareness, ou l’on voit le héros s’extraire un balle de la main avec une tenaille ou encore se cautériser une plaie avec une fusée éclairante. Le but recherché n’est bien entendu pas la retranscription de la réalité, mais plutôt à rendre l’action immersive.

         Dans la même optique, les animations du personnage se font toujours en vue subjective, et l’ATH est pour le moins minimaliste. Pas de viseur virtuel, une barre de vie et de munitions disparaissants rapidement, une carte « à l’ancienne » tenue à la main,…les résultat est très satisfaisant, d’autant que l’ambiance est encore accentuée par le réalisme et le soin apporté. Le cycle jour/nuit est parfaitement géré et nous offre des levers et couchers de soleil digne d’une carte postale. De même, les phénomènes météorologiques sont variés : on passe d’un temps ensoleillé à une tempête tropicale de manière fluide et naturelle en quelques minutes. Tout cela prend place dans des environnements diversifié, tels que le désert, la brousse, la jungle ou encore un bidonville très sympathoche et bien fréquenté^^. Le tout est agrémenté de quelques bestioles (gazelles buffles) qui pourront vous faire repérer si vous les effrayez. En tout, chacune des deux maps fait 25km², le tout sans aucun chargement, ce qui est une première pour un jeu de cette envergure.

         Le nouveau moteur graphique, nommé Dunia, s’avère très bien conçu. Il gère Direct X9, 10, et 10.1. Bien que cela puisse paraître attrayant pour les possesseurs de Windows Vista, la perte de framerate engendrée par DX10 ne saurait justifier l’activation de ce mode. En mode DX9, il est plaisant d’avoir à faire à un jeu bien optimisé et beau. Certes, Crysis est encore (toujours ?!) un cran au dessus au niveau visuel, mais Far Cry 2 a le mérite de posséder une ‘âme’ entourant l’innovation technique. Ici, on peut envisager d’utiliser un anticrénelage en restant au dessus des 40 fps en 1600*1200, chose impensable avec le titre de Crytek.

Concrètement, les effets de lumières sont impressionnants, ainsi que les textures de haute qualité. Pas grand-chose à reprocher au niveau graphique, hormis le design des arbres, disons particulier. La physique est du même acabit, très bien, très réaliste.
         Far Cry 2 serait il donc le jeu parfait ? Jusqu’à maintenant oui, mais plusieurs défauts sont présents. En premier lieu, l’IA, c’est certainement le plus regrettable. Elle se montre relativement incohérente dans son comportement puisque tantôt elle vous prendra magnifiquement à revers alors que vous étiez perché sur un spot sniper, tantôt elle se laissera abattre sans même riposter, voir vous foncera bêtement dessus. Ensuite, les nombreux camps de fortune établis le long de la route, ne pourront jamais êtres vidés définitivement de leurs occupants. Il devient dès lors assez agaçant de devoir revider à chaque passage les mêmes endroits. Seules les planques, ou vous pourrez sauvegarder vos parties et rencontrer vous partenaires, vous sont acquises définitivement, l’inverse aurait été plus logique, en tout cas moins contraignant pour le joueur. Les combats à véhicules (voiture et bateau) sont très, très mal pensés. A chaque fois, l’IA vous prendra en chasse jusqu’à ce que votre véhicule soit HS, ensuite elle vous tirera dessus puis vous l’abattrez. Ensuite, vous réparerez votre moyen de transport avant de reprendre tranquillement la route. Enfin, la malaria dont est afublé notre baroudeur, vous oblige constament à trouver et prendre des medoc, saous peine de mort, ce qui devient vite lassant...Ah oui, il faut aussi préciser que le jeu à une fâcheuse tendance à planter, mais pas trop non plus, enfin moins que Crysis à sa sortie ;) Espérons qu’un patch vienne corriger tout ça bientôt.
         Far Cry 2 est donc un très bon jeu, qui, malgré ses défauts récurrents, assure de bonnes heures de fun. De plus, il est livré avec un éditeur de cartes très facile à prendre en main et à la fois puissant. De quoi permettre à tous de venir enrichir le contenu du mode multi joueur qui reste encore assez pauvre à l‘heure actuelle.

 

 

Cedric S.

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Commentaires (3)

3. ASlyde Le 03/12/2008 à 21:29

Lien vers le site web de ASlyde Envoyer un e-mail à ASlyde
FC2 roxx :o so excited d'y play inlan !

2. CedricS Le 13/11/2008 à 18:53

go LDLC avec ma réduction ;)

1. FBB Le 04/11/2008 à 12:09

Envoyer un e-mail à FBB
Il va falloir que je m'achete une autre carte graphique et je te le taxerai ;)
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Dernière mise à jour de cette page le 30/10/2008

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