Overclockez votre carte graphique ! (bande de lows)

Overclocker une carte graphique ? Oui monsieur, votre carte graphique, au même titre que votre CPU, mérite amplement d’être overclockée, car celle-ci possède sûrement un potentiel caché dont vous ignorez l’existence (puisqu’il est caché). Ainsi, si votre voisin qui vous copie constamment se vante d’avoir la même carte que vous, vous pourrez à votre tour le sidérer en le pulvérisant à 3D Mark 06. Pulvériser est le mot, car même si certaines cartes on plus de mal à grimper en fréquence (surtout les fanless, n’en déplaise à FBB), la majorité des cartes peuvent obtenir un gain non négligeable de performances (j’ai ainsi pu doubler la fréquence GPU de mon ex-8500 GT, désormais entre les mains d’un acheteur eBay ^^).


Tout d’abord, une bonne nouvelle : les cartes graphiques s’overclockent sous Windows, fini les galères de rebooting continuels, à condition d’y aller mollo. Il vous faudra tout d’abord télécharger un logiciel prévu à cet effet, RivaTuner pour ne pas le nommer, la dernière version étant la 2.0.8 si je ne m’abuse. RivaTuner n’est pas le seul soft à permettre l’o/c des cartes graphiques, mais je vous le recommanderai fortement du fait de sa compatibilité avec de nombreuses cartes notamment les nVidia, mais aussi grâce à ses divers outils tels qu’un moniteur de température très pratique.


Rendez vous dans l’onglet System tweaks (celui dont l’icône est une jolie carte, dans le deuxième truc). Cochez la case Enable etc. en haut à gauche et c’est parti mon kiki. Voilà trois jolis petits ascenseurs horizontaux (un pour le GPU, un pour les shaders depuis les GF8 et un pour la RAM) Il faut savoir que sur une carte graphique, il est possible d’overclocker séparément chacune des trois fréquences (trois fois plus de bonheur :D). La meilleure technique consiste à les monter une par une, ainsi, en cas de plantage, vous saurez quelle est la fréquence responsable du problème.

 


             Commençons arbitrairement par le GPU. Montez la fréquence avec des paliers de 20 MHz pour ne pas prendre trop de risques. A chaque fois, faites un petit test avec 3DMark 06 ou un jeu bien gourmand au niveau de la carte graphique. En principe, lorsque la fréquence maximale supportable par votre GPU aura été dépassée, vous aurez le droit au mieux à un bloquage de votre jeu ou de 3DMark, au pire à un plantage en bonne et due forme (soyons réalistes, le plus souvent ça plante) Dans ce cas, abaissez la fréquence de 10 MHz et recommencez. Si ça marche, montez de 2 en 2, si ça marche pas descendez de 2 en 2. Lorsque vous avez trouvé la fréquence maximale, abaissez de 5 MHz par sécurité et faites tourner 3D Mark deux ou trois fois pour être certain de la stabilité de votre système.


Continuons avec les shaders, dont la fréquence est dissociable de celle du GPU sur les GeForce 8 et ultérieures sauf exceptions (par décochage de la case Link Clocks). Une fois que vous avez trouvé la fréquence max du GPU, décochez la case Link clocks et hop, c’est reparti pour les shaders ; montez la fréquence shader par paliers, et de la même façon que le GPU, trouvez la fréquence max des shaders.


Vous vous en douterez, la détermination de la fréquence max de la mémoire se fera de la même façon que le GPU, veillez cependant à remettre le GPU à sa fréq initiale, même si cela n’a pas grande utilité si vous avez bien assuré la stabilité avec la fréquence GPU. Lorsque la fréquence aura été dépassée, il peut arriver que des tâches de couleurs violettes ou rouges apparaissent sur votre écran lors du test, plus ou moins connues sous le nom d’artefacts,ou bien que le PC plante : vous pouvez baisser la fréquence comme vu avec le processeur.


Une fois les fréquences max déterminées, éclatez vous ! Foutez tout à fond et voilou, un petit 3D Mark pour pouvoir jouir de la vue des points grapillés. Au passage, sachez que comme n’importe quel composant à overclocker, plus c’est froid, plus c’est fun, et vous obtiendrez bien plus de perf avec un refroidissement actif qu’avec un carte fanless. Vous pouvez bien entendu acheter un ventirad alternatif pour votre joujou, mais si vous avez été assez stupide (ou pauvre) pour avoir du fanless, autant changer direct de carte, sauvez votre honneur… Et souvenez vous, le fanless n’est qu’une énorme stratégie marketing visant à vous faire acheter « silencieux », et n’est utile à personne, ou peut être à ceux qui désirent transformer leur carte en barbecue dernier cri. Le fanless, ça suxx. (sauf dans le cas des PC home cinéma, mais y a que Cédric pour overclocker une carte de PCHC ^^)


Quoi qu’il puisse en être, n’oubliez point la règle qui consiste à ne pas tout faire comme un bourrin : en overclocking, c’est le meilleur moyen de se trouver avec un système instable, et peut être même pourriez faire faire boum à votre machine, ce qui serait ma foi plutôt rigolo ^^ mais pas super utile d’un point de vue performances…

Alexander Slyde

 (et sa 8800 GTS 320 Mo GPU@630 MHz Shader@1500 MHz RAM@975 MHz)

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Commentaires (4)

4. AS Le 08/04/2008 à 19:45

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AAAAH ! Nous vous communiquerons les résultats de l'o/c de 8600 GT hihi

3. FBB Le 02/04/2008 à 17:30

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je vais peut etre tenté un de ces 4 si j'ai le temps ...

2. AS Le 31/03/2008 à 18:06

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oh ça va...
PS : dépité, je me vois obligé de relativiser en cassant sur la 8600 GT de FBB... non overclockée (OMFG)

1. CS Le 31/03/2008 à 16:08

CS et son ex 8800GTS qui tournait a 630, 1730 et 1000....alx U suck. et sa nouvelle Radeon X2 qui roxx du hérisson @950/1030...
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Dernière mise à jour de cette page le 27/07/2008

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