
The Elder Scrolls IV : Oblivion
Année : 2006
Développeur : Bethesda Softworks
Editeur : 2K
Genre : RPG
Un RPG chez SkilLAN3rd, vous ne verrez pas ça souvent. Mais une fois n'est pas coutume, nous allons déroger à la règle, il faut dire que le jeu en vaut la chandelle puisqu'il s'agit ici du substantifique The Elder Scrolls IV : Oblivion. Vous avez pu le remarquer, le nom est assez barbant à prononcer, c'est pourquoi la grande majorité des joueurs utilisent pour le désigner le délicieux patronyme Oblivion (prononcer "oblivionne" ^^).

Bethesda Softworks a lors du développement du jeu accordé une grande importance au scénario (nous y reviendrons), situation peu banale mais pas pour autant exceptionnelle dans l'univers des RPG. Le jeu se déroule dans une époque moyenâgeuse (XVème ?) dans une contrée imaginaire, Tamriel, plus précisément dans la région principale abritant la Cité Impériale, Cyrodiil. Le héros (c'est vous) aura au début du jeu à définir son personnage grâce à une multitude de critères parmi lesquels la race (impérial, bréton, argonien, elfe noir,...) ou la classe (acrobate, barbare, mage...). Tout au long du jeu vous pourrez améliorer vos talents par la pratique (déverrouiller des portes pour le talent sécurité par exemple). Votre expérience dans chacun de ces talents déterminera un niveau ; augmenter ce niveau est un des challenges du jeu.
L'histoire maintenant : lorsque le jeu débute... vous êtes en taule. Pourquoi ? Mystère. Toujours est-il que l'empereur de Tamriel en personne débarque dans votre cellule où est dissimulé devinez quoi? un passage secret ! L'empereur vous voyant affirme vous avoir vu dans ses rêves et vous autorise à vous barrer de votre cellule par le passage secret en question. Durant votre périple pour trouver la sortie, l'empereur est attaqué par des assassins en robe rouge (tout ceci est décidément très sectaire) qui ni une ni deux le découpent sous vos yeux. Avant de rendre l'âme, ce dernier vous remet l'amulette des rois que vous vous devez d'aller porter à son fils caché, un certain Martin, dans le cas contraire, apocalypse total : la quête principale est avancée. Vous sortez donc de ce passage, et vous voilà lâché dans Cyrodiil.
Vous pouvez donc choisir de vous lancer dans la quête principale ou bien explorer la carte (extrêmement vaste) et trouver une multitude de quêtes secondaires. Pour la petite histoire, Oblivion est un monde parallèle créé par une sorte de démon psychologiquement instable. Vous serez évidemment amené à y voyager pour aller fermer les Portes d'Oblivion, passages entre Cyrodiil et Oblivion. Ces portes s'ouvrent régulièrement dans le jeu et étant donné que la population n'aime pas voir traîner des petits démons dans leur région, vous devez agir.

Pour ce qui est de la configuration, le jeu étant âgé de plus d'un an (énorme !), une configuration type milieu de gamme actuel conviendra parfaitement. Attention cependant, les performances se trouvent nettement réduites lorsque vous quittez les villes pour aller en forêt par exemple (entre autres beaucoup de mouvement dans la végétation). Les graphismes d'Oblivion sont très qualitatifs pour un jeu aussi vieux, mais quoi qu'en disent les fans, les temps où il était un outil de benchmark primordial sont révolus : maintenant, on a Crysis ;)
Parmi les quelques défauts que j’ai pu dénombrer en finissant le jeu, j’ai pu remarquer que contrairement à celles d’autres RPG, les quêtes d’Oblivion, aussi bien principale que secondaires, se finissent assez rapidement en raison du niveau de jeu réglable (ce qui a pour conséquence une absence de difficulté totale lorsque le curseur de difficulté est au plus bas). Du coup, on se retrouve bien vite sans rien à faire, sinon participer aux combats de l’Arène toutes les semaines, ce qui devient TRES vite lassant.
Conclusion, Oblivion, bien qu’ayant été un titre phare de l’année 2006, n’impressionne aujourd’hui plus, du moins pas autant qu’avant par ses graphismes anciens. Néanmoins, si vous savez attacher plus d’importance au gameplay qu’aux graphismes (contrairement à nous ^^) vous ne serez probablement pas déçu par la qualité de réalisation d’Oblivion.
Alexander Slyde
6/10 sur 10 votes
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