PORTAL
Portal
Année : 2007
Développeur : Valve
Editeur : Valve
Genre : truc de dingues
Portal ? Qu'est-ce ? Laissez-moi vous l'expliquer.
Portal est un jeu développé par Valve qui retrace la vie d'une jeune femme à travers un entraînement spécifique.

Mais tout d'abord je vais prendre plaisir a vous expliquer approximativement l'histoire de Portal.
Pour comprendre cette histoire, il n'y a pas besoin d'avoir joué a tout les Half-Life bien que c'est un atout pour votre culture et votre plaisir.
Vous connaissez tous Gordon Freeman ? Non ?! Bon bah en fait il serait temps de jouer à Half Life :s
Gordon Freeman travaille pour Black Mesa dans l'univers de Half Life, un centre de recherche pour les sur-surdoués qui développent la téléportation etc...
Mais il y a le concurrent direct de Black Mesa : Aperture Science, nous allons en rester ici pour le moment. Aperture Science (Reduisons-le a AT) est dirigé par un super ordinateur. Ce super ordinateur prend des sujets (vous en êtes un) et ces sujets auront une récompense si ils arrivent à finir toutes les épreuves : Un cake (un gâteau, note d'ASlyde) !
Or lorsque vous avancez dans le jeu vous pouvez aperçevoir des écritos inscrits à différents endroit sur différents niveaux : The Cake Is a Lie ! (Le cake est un mensonge en français.)
Ce sont tout simplement les employés de AT qui se sont rebellés (en disant que le cake est un mensonge) contre le super ordinateur car ce dernier utilise le cake a ses fins sur les sujets ! A vous de voir si le cake existe ou pas en finissant le jeu, je ne vais pas tout vous dire non plus ;)

Vous débutez le jeu dans une cellule dont les cotés sont des glaces avec une minuterie et une voix étrange qui vous raconte votre vie. Les graphismes du jeu ont l'air corrects. Le jeu utilisant le moteur graphique de Half Life 2. Je le fait tourner a fond avec un core 2 duo e6550 3.2Ghz 4Go de ram et 8600 GT (moins fanless qu'avant =))
Lorsque la minuterie retentit, vous êtes "libéré" et vous pouvez commencer le projet dont vous êtes le sujet.
Les premieres épreuves sont assez simples et amusantes. On prend des cubes et on les pose sur des ronds comme a la maternelle ou on met des boules dans des ronds ou des cubes dans des carrés, Wouaou ! Il ne faut pas sortir de Saint-Cyr pour le faire je vous l'assure, mais sa reste quand meme assez divertissant :)
Arrivé vers une dizaine d'épreuves les niveaux commencent a devenir plus dificiles et moins amusants (peut être une tactique de vente de Valve qui vous fait essayer les premiers niveaux en démo ce qui vous encourage a acheter le jeu par la suite ^^)
A partir de la 11ème épreuve vous avez une "récompense" : Le Portal-Gun, oui c'est un dérivé du Gravity-Gun (GG euh, non, j'ai rien dit) qui nous permet de créer un portail bleu avec le clic gauche et un portail orange avec le clic droit. C'est tout bête allez-vous me dire. Et bien figurez que oui et non ...
Au "début" de la session du jeu avec le portal gun, ce n'est pas très compliqué, on place un portal bleu et on sort par le orange.
Quelques épreuves après, nous avons le droit a des lasers omni-présents, des mitrailleuses extrêmement bien placées, des plates-formes mobiles.
Bien sûr des moyens sont prévus pour neutraliser ces menaces, on leur balance des cubes, on places des portals en haut pour sauter sur les plate-formes etc ...
Les derniers niveaux sont assez impressionants et stressants. Il faut faire preuve de patience et de détermination pour les finir ou pour en faire, ne serait-ce qu'un bout.
Lorsque vous sautez d'une plate-forme pour aterrir dans un portal bleu pour ressortir plus vite de l'orange pour pouvoir accéder a une autre plate-forme planquée à l'autre bout de la map et que vous ratez, les nerfs commencent, tout doucement, à lâcher ... Des fois vous pouvez meme voir des mecs en noir ressemblant a des G-man qui vos regardent et vous font peur ! Oh My GoD !
L'esprit bizzaroïde de Portal est partout et vous traquera jusqu'a la fin du jeu !

Au bout de 7 heures de jeu nous avons fini cette petite merveille avec plaisir plus que présent, car une fois arrivé au bout, une petite cinématique sympa apparaît et votre côté psychédélique repart en mode OFF pour un petit bout de temps, ce qui ma foi, n'est pas plus mal.
Pour profiter et partager pleinement l'esprit ravagé des créateurs de ce jeu je vous recommande un peu de techno hardcore, speedcore, voir meme de la trance psychédélique histoire de vous achever !
Une question me tracasse encore : Comment peut-on avoir l'idée de faire un jeu aussi fou ?! Il faut vraiment être timbré ! Mais vivement le 2 qui sort a la fin de l'année 2008 !
FBB (The Cake Is a Lie !)
10/10 sur 7 votes
Sélectionnez une note dans le menu déroulant.
4. FBB Le 05/12/2008 à 23:32
3. Cedric Le 12/08/2008 à 13:33
2. FBB Le 06/08/2008 à 15:27
1. ASlyde Le 03/08/2008 à 12:29
Créer un site internet gratuit avec E-monsite.com
- Signaler un contenu illicite
- Voir d'autres sites dans la catégorie Blog informatique
Humour - Comment créer un site -
Videos Droles
- Clips musique
- Cours création de site web